m_AmbientSkyColor: {r: 0.212, g: 0.227, b: 0.259, a: 1} m_AmbientEquatorColor: {r: 0.114, g: 0.125, b: 0.133, a: 1} m_AmbientGroundColor: {r: 0.047, g: 0.043, b: 0. ...
Universal Render Pipeline Shaders for Smoke Lighting (Normal, 6-Way + ASTA Workflows) for VFX Graph and Shuriken - peeweek/Unity-URP-SmokeLighting ...
Sommige resultaten zijn verborgen omdat ze mogelijk niet toegankelijk zijn voor u.
Niet-toegankelijke resultaten weergeven