Unity, Unreal, Godot oder was Eigenes? Viele Studios setzen bei der Spieleentwicklung auf Unity und sind damit erfolgreich.
Nachdem wir uns im letzten Teil dieser Artikelreihe Unity etwas näher angeschaut haben, wollen wir nun endlich damit beginnen, unser Spiel zu entwickeln. Falls ihr deshalb lieber ganz am Anfang ...
Am unteren Ende der Dialogbox gibt es noch das Dropdown für Setup defaults for – je nachdem, ob euer Spiel zwei- oder dreidimensional werden soll, wählt ihr hier den entsprechenden Eintrag dafür.
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