This practice is loosely based on the tutorial from its documentation (assets, like images, do not exist on this repository).
Sample code which demonstrates how to use game physics in Solar2D. Uses PhysicsEditor to create complex polygonal collision bodies. A detailed tutorial can be found here: How to use game physics in ...
Sommige resultaten zijn verborgen omdat ze mogelijk niet toegankelijk zijn voor u.
Niet-toegankelijke resultaten weergeven